Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D
19 мая 2018 года
Представлен двадцать третий альфа-выпуск свободной игры 0 A.D., которая представляет собой стратегию реального времени с качественной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии "Age of Empires". Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры.
Не связанные с кодом компоненты игры, такие как графические и звуковые элементы, представлены под лицензией Creative Commons BY-SA, допускающей модификацию и задействование в коммерческих продуктах при условии указания авторства и распространения производных работ под аналогичной лицензией. Игровой движок 0 A.D. насчитывает около 150 тыс. строк кода на языке С++, для вывода 3D графики используется OpenGL, для работы со звуком — OpenAL, для организации сетевой игры — ENet. Из других открытых проектов по созданию стратегий реального времени можно отметить: Glest, ORTS, Warzone 2100 и Spring.
Основные новшества ( перевод примечания к выпуску):
- Добавлена новая цивилизация - царство Куш (существовало с IX — VIII до нашей эры по 350 г. н.э в северной части территории современного Судана);
- Реализован загрузчик модов, позволяющий устанавливать моды с сайта mod.io непосредственно из основного игрового приложения (для установки доступны только моды, проверенные на безопасность, другие моды можно установить вручную);
- Переработаны некоторые меши, юниты, анимационные эффекты, текстуры и материалы. Отдельное внимание было уделено оттачиванию качества шлемов, щитов и одежды. Добавлены новые модели, например, заменены все кавалерийские юниты, добавлены новые спартанские здания, представлено новое животное - дикий бык зебу;
- Реализована возможность комбинировать различные условия победы, такие как создание чуда, цареубийство и захват реликвии;
- Добавлена визуализация зон доступности для атаки, позволяющая оценить оптимальность расстановки защитных сооружений;
- Реализована возможность пометки границ состоящих в союзе игроков общим дипломатическим цветом, что позволяет более наглядно разделять союзников и врагов;
- Повреждённые юниты теперь могут наносить разрушения окружающим юнитам, например, не до конца потопленный корабль может уничтожить находящиеся поблизости лодки;
- Добавлен новый диалог с подробной информации об юните (вызывается кликом правой кнопкой мыши на юните);
- Бот Petra AI теперь позволяет настраивать особенности поведения, например, выбрать когда применять агрессивную стратегию поведения, а когда нацеленную на защиту;
- Добавлены новые карты: 7 случайных и 3 для проведения битв, шесть из этих карт воспроизводят территорию царства Куш. Переработан код для генерации случайных карт. Режим "Unknown Nomad" (изучение новой территории) теперь может применяться для любых автоматически генерируемых карт.
Источники править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.