Доступна спецификация OpenGL ES 3.1

18 марта 2014 года

Организация Khronos group представила новую версию спецификации OpenGL ES 3.1 (OpenGL Embedded Systems), в рамках которой развивается вариант OpenGL для мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты. С момента выпуска прошлой версии OpenGL ES прошло около двух лет. OpenGL ES 3.1 отражает развитие современных встраиваемых GPU и учитывает последние улучшения, реализованные в спецификации OpenGL 4.4 для настольных систем.

Основные улучшения:

  • Вычислительные шейдеры (Compute Shader), позволяющие выполнять на GPU произвольные вычислительные работы. По своему назначению вычислительные шейдеры напоминают средства OpenCL, но отличаются использованием языка GLSL ES и возможностью совместного использования данных с графическими обработчиками;
  • Раздельные шейдерные объекты, позволяющие приложениям независимо программировать стадии шейдеров вершин и фрагментов, а также смешивать и совмещать программы обработки вершин и фрагментов без необходимости явного связывания;
  • Команды косвенной отрисовки, при использовании которых GPU забирает команды отрисовки из своей памяти, а не ждёт их передачи со стороны CPU. Например, выполняемый на GPU вычислительный шейдер, осуществляющий симуляцию физического процесса, может без привлечения CPU сгенерировать команды отрисовки, необходимые для отображения результата;
  • Улучшения в поддержке текстур, включая мультисэмпловые текстуры, текстуры-маски (stencil) и расширение ARB_texture_gather для получения всех значений блока текселя без фильтрации;
  • В язык описания шейдеров добавлены новые арифметические и логические операции, реализованы возможности для задействования современных стилей программирования шейдеров;
  • Представлены опциональные расширения с реализацией дополнительных режимов смешивания и выборочного (per-sample) шейдинга.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Доступна спецификация OpenGL ES 3.1», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.