Жизнь — игра: можно ли делать бизнес на киберспорте
15 августа 2017 года
Долгое время компьютерные игры воспринимались многими лишь как развлечение. Однако сейчас поклонникам Dota 2 и League of Legends удается хорошо зарабатывать на своем увлечении. Корреспондент «Подмосковье сегодня» Анастасия Комаровская разобралась, реально ли сделать киберспорт своей профессией.
За последние годы индустрия киберспорта в России сильно разрослась и «возмужала». Сейчас у Федерации компьютерного спорта уже несколько десятков отделений по всей стране. Один из самых влиятельных филиалов находится в Подмосковье - это общественная организация «Федерация компьютерного спорта Московской области» (ФКСМО).
|
Важную роль в киберспорте Подмосковья играют школьные и студенческие лиги: в них входят студенты как местных, так и региональных отделений московских вузов. Соревнования проводятся по всей стране в режиме онлайн, а затем все участники съезжаются в столицу на «очную ставку» — финал.
Даже несмотря на то, что государство пока практически не выделяет денег на развитие компьютерного спорта, сегодня быть «рыцарем мыши и клавиатуры» довольно выгодно.
Максим Блинов / РИА Новости
Узнать, сколько в действительности зарабатывают киберспортсмены, непросто: многих из них связывают закрытые контракты, которые запрещают рассказывать о своих заработках.
|
Если спортсмены побеждают в соревнованиях, то получают не полную сумму, а лишь определенный процент, остальное идет их командам и спонсорам. Так же дело обстоит и в студенческих лигах: спортсмен, занявший призовое место, получает только часть суммы, а остальное отдает вузу.
Чтобы понимать, о каких деньгах идет речь: общий призовой фонд Всероссийской студенческой лиги составляет 7 млн рублей. Он делится среди восьми призеров, победитель, завоевавший первое место, получает 3 млн рублей.
Кроме того, спортсмены зарабатывают на прямых трансляциях на стриминговых платформах типа Twitch, ВКонтакте, «Одноклассников» и GoodGame: доход идет от рекламы и так называемых «донатов», пожертвований пользователей. Стриминг для многих игроков становится полноценной профессией - за канал с аудиторией около 800 человек спонсоры готовы платить 50 тыс. рублей в месяц за размещение баннера в уголке стрима. За счет пожертвований средний стример получает еще около 50 тысяч.
Валерий Мельников / РИА Новости
Киберспорт привлекает инвесторов, так как это все еще развивающаяся отрасль, поэтому расценки на размещение рекламы здесь ниже - по сравнению с прессой и телевидением. Спонсорами часто становятся производители энергетических напитков и разработчики игр. Крупнейшие инвесторы киберспортивных мероприятий - издатели игр и производители компьютерной техники (Asus, Intel): собственно, они сами часто организуют соревнования и предоставляют атрибутику. Получается любопытная схема: в каком-то смысле призовой фонд формируют сами геймеры, приобретая продукты компаний-спонсоров.
Однако во многих городах Подмосковья проводятся и независимые соревнования киберспортсменов. Их организаторы продают рекламу сторонним компаниям. Правда, призовые фонды здесь все же скромнее, так как собираются исключительно из вступительных взносов участников.
КАК ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ
Все спортсмены приходят в киберспорт по-разному. «Бывают те, кто изначально к этому стремится: тренируется, учится чему-то новому и старается побеждать, - рассказывает Артем Фомкин. - Есть те, кто изначально играет ради удовольствия, затем участвует в любительских турнирах, выигрывает их и уже начинает играть на турнирах более серьезного уровня. Готовимся мы обычно каждый день во время регулярной лиги: тренировки длятся, как рабочий день, по 6 - 8 часов. На сборах тренируемся в специально снятом для этого помещении».
Источники
правитьЭта статья содержит материалы из статьи «Жизнь - игра: можно ли делать бизнес на киберспорте», опубликованной интернет-портала «Подмосковье сегодня» (mosregtoday.ru) и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию. |
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.