Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных продуктов

11 марта 2016 года

Отмечая пятнадцатилетие проекта компания Croteam объявила выпуске трехмерного игрового движка Serious Engine v1.10 и открытии его исходных текстов. Движок использовался в шутерах от первого лица "Serious Sam: The First Encounter" и "Serious Sam: The Second Encounter", и отличается высокой производительностью и детализированной отрисовкой больших объектов и открытых пространств. Поддерживается создание игр для платформ Windows, Linux, Xbox, GameCube и PlayStation 2. Код движка опубликован на GitHub под лицензией GPLv2.

Первый выпуск движка Serious был представлен 15 лет назад, актуальной является версия Serious 4. Тем не менее первый выпуск продолжает поддерживаться сообществом SeriousZone, которое заинтересовано в создании игр на его основе. Несмотря на то, что уровень графики не дотягивает до современных игровых движков, код Serious v1 хорошо документирован, прост для внесения изменений и используется во множестве модов. В поставку входят все компоненты, необходимые для создания собственной игры, в том числе редакторы уровней и моделей.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных продуктов», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.