Игры для Sony PlayStation 3 станут реалистичнее — разработчики получили бесплатный доступ к технологии PhysX
18 марта 2009 года
Американский поставщик графических решений nVidia и японская Sony заключили лицензионное соглашение, согласно которому разработчики игровых продуктов для PlayStation 3 получат бесплатный доступ к инструментальному набору PhysX SDK.
Технология PhysX, как сообщает Компьюлента со ссылкой на пресс-релиз nVidia, обеспечивает аппаратное ускорение моделирования физики виртуального мира за счет использования возможностей современных графических чипов. PhysX может применяться для решения таких задач, как движение жидкостей, столкновение твердых тел, формирование тумана, дыма и пр.
Подпрограммное обеспечение PhysX SDK, состоящее из физического движка и программных интерфейсов (API), позволяет девелоперам избегать написания собственного программного кода для обработки сложных физических взаимодействий в современных компьютерных играх.
В компании nVidia подчеркивают, что игры для PlayStation 3, созданные с применением технологии PhysX, будут обеспечивать более реалистичное и естественное взаимодействие между персонажами и объектами.
В настоящее время свыше 150 игр могут работать с программным обеспечением PhysX; число разработчиков, использующих эту технологию в различных областях, превышает 10 тыс.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.