Известны технические требования к компьютеру для шлема виртуальной реальности Oculus Rift

16 мая 2015 года

После заявления о том, что потребительская версия шлема виртуальной реальности Oculus Rift появится в магазинах в следующем году, компания Oculus VR опубликовала технические требования к компьютеру для эксплуатации устроства. Первые варианты аппарата, предназначенные для разработчиков успешно используются и армянскими компаниями для создания различных трехмерных виртуальных сред.

В Oculus Rift для формирования стереоэффекта изображения для каждого глаза выводятся на один дисплей рядом (каждое изображение занимает немного меньше половины дисплея), затем геометрия изображения корректируется при помощи линз для увеличения поля зрения. Из за этого использование шлема может вызывать рябь в глазах, морскую болезнь и тошноту. Одна из причин побочных эффектов- большая задержка между поворотами головы и обновлением картинки. Инженерам, скорее всего, удалось решить эту проблему.

Oculus Rift будет работать на платформе Windows, начиная с Windows 7 SP1, разработка ПО для поддержки OS X и Linux временно приостановлена. Для подключения к компьютеру необходимо иметь два свободных порта USB 3.0 и HDMI 1.3. Поскольку при игре в очках виртуальной реальности любая задержка в отображении информации будет восприниматься особенно остро, для обеспечения приемлемой частоты обновления изображения 30-60 FPS разработчики рекомендуют использовать видеокарту не слабее NVIDIA GTX 970 или AMD 290. Процессор компьютера не должен отставать от Intel i5-4590, рекомендованный объем оперативной памяти не менее восьми гигабайт.

Первая версия Oculus Rift для разработчиков появилась 30-го марта 2013-го года, а вторая – под названием DK2, немногим позже. В сентябре 2014 года, во время конференции Oculus Connect в Лос-Анджелесе, была представлена обновленная версия Rift под кодовым названием Crescent Bay. Эта версия имеет более высокое разрешение, чем DK2, меньший вес, встроенные съемные аудио наушники, благодаря наличию дополнительных ИК-светодиодов в задней стороне устройства лучше отслеживает повороты вплоть до 360 градусов.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Известны технические требования к компьютеру для шлема виртуальной реальности Oculus Rift», опубликованной PanARMENIAN.Net и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC-BY 3.0 Unported).
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.