Инициатива по созданию открытых 3D драйверов для nVidia

28 ноября 2006 года

Представлены (Архивная копия от 17 декабря 2011 на Wayback Machine) первые наработки проекта nouveau, в рамках которого планируется создать полнофункциональные открытые драйверы, поддерживающие 3D акселерацию, для видеокарт на базе чипов nVidia.

Следует заметить, что лицензия на закрытые драйверы nVidia запрещает дизассемблирование, отладку и прочие приемы обратного инжиниринга.

В заключение, можно упомянуть о том, что подразделение Graphics Product Group компании AMD представило(недоступная ссылка) под лицензией BSD программу HLSL2GLSL, предназначенную для преобразования сценариев DirectX 9 HLSL в GLSL представление (OpenGL Shading Language). Утилита должна помочь разработчикам игр, желающим портировать свои приложения под MacOS X и Linux.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Инициатива по созданию открытых 3D драйверов для nVidia», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.