Искусственный интеллект в играх будут обеспечивать видеокарты
30 января 2009 года
В 2010 году видеокарты nVidia и ATI будут обеспечивать аппаратную реализацию вычислений, связанных с искусственным интеллектом в играх. (Как известно, уже сейчас видеокарты от nVidia берут на себя физические расчёты для различных игр.) По статистике, до 90 % вычислений в играх связаны с такими «рутинными интеллектуальными операциями», как определение прямой видимости противника, поиск кратчайшего пути до цели и т. д.
Первое преимущество такого подхода — возможность разгрузить центральный процессор, а следовательно, повысить общую производительность системы. Второе — разработчикам игр не придётся программировать ИИ «с нуля». Третье и главное преимущество заключается в том, что видеокарты способны эффективно заниматься параллельной обработкой информации, например, обрабатывать массив данных сразу для нескольких ботов в игре.
Представители обоих ведущих компаний заявили, что разработка моделей новых плат ведётся в настоящее время. Остаётся только надеяться, что обе компании смогут договориться о едином стандарте на работу с ИИ-вычислениями для разработчиков игр.
См. также
правитьИсточники
править- Luke Plunkett «First Physics, Now AI Is Being Moved To Your Graphics Card». Kotaku, 21 января 2009 года. (архив)
- Adam Hartley «Gaming AI to move to graphics cards. Nvidia and AMD planning to handle AI in 2010». TechRadar, 22 января 2009 года. (архив)
- «Видеокарты будут определять поведение персонажей игр». Lenta.ru, 22 января 2009 года. (архив)
- Владимир Парамонов «Видеокарты обзаведутся «искусственным интеллектом»». Компьюлента, 23 января 2009 года. (архив)