Искусственный интеллект научился играть в Quake III Arena
5 июля 2018 года
Разработчики из компании DeepMind смогли обучить искусственный интеллект (ИИ) играть в Quake III Arena не хуже настоящих геймеров.
Как пишет N+1 специалистам удалось научить алгоритм адаптироваться к постоянно меняющимся картам популярной игры. Для этого они использовали обучение с подкреплением. Особенность этого вида машинного обучения, заключается в том, что алгоритм учится, не имея при этом обучающей выборки в виде пары "входные данные – ответ": в ходе тренировки программа получает отклик от среды (например, очки за успешное прохождение уровня или штрафные баллы за ошибки) и за счет этого улучшает эффективность своих действий.
Для тренировки программы под названием For The Win (FTW) исследователи из DeepMind выбрали режим игры под названием "Захват флага", в котором игроки делятся на две команды, а цель состязания состоит в том, чтобы захватить флаг соперников, удержав при этом свой. Победа присуждается той команде, которая за пять минут сумеет получить и удержать флаг оппонента большее количество раз.
В процессе обучения FTW должен был вырабатывать стратегию поведения в игре, а не запомнить игровую карту. Для этого дизайн уровней постоянно менялся, а ИИ учился как человек: алгоритм наблюдал за окружением и выполнял различные действия через эмулятор игрового контроллера. При этом разработчики одновременно обучали нескольких ИИ-агентов, которые могли объединяться друг с другом.
Для проверки качества обучения в DeepMind провели турнир, в котором приняли участие 40 человек. Люди и агенты в играх были случайно перемешаны: они могли попасть как в одну команду, так и в противоположные. По итогам соревнования FTW одержала больше побед, чем настоящие игроки. Кроме того, в опросе после игры, участники отметили, что алгоритм был больше расположен к сотрудничеству, чем сами люди.
По мнению разработчиков, в перспективе такая система ИИ может пройти обучение и на более сложных играх, включая StarCraft II или Dota 2.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.