Использование WebGL API для формирования 3D графики в web-приложениях

20 октября 2009 года

В статье представлен практический пример использования WebGL API для формирования 3D графики в web-приложениях, при помощи стандартного HTML5 элемента Canvas. Примеры опробованы в движке WebKit, поддержка стандарта WebGL в котором появилась в ночных сборках несколько недель назад.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Использование WebGL API для формирования 3D графики в web-приложениях», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.