Итоги трех лет работы над свободным анимационным фильмом «Моревна»
3 июня 2011 года
Представлен отчет, в котором обобщены результаты работы за три года существования проекта Моревна, в рамках которого ведется работа над созданием полнометражного анимационного фильма в стиле "аниме" c сюжетом по мотивам русских народных сказок, создаваемого только с использованием свободного программного обеспечения. С одной стороны, в отчете отмечается прогресс развития проекта и высокая степень готовности некоторых поставленных задач. С другой стороны, некоторые работы не выполнены и на половину. Готовность демонстрационного ролика также далека от завершения.
В качестве основного мотива затягивания и пробуксовки развития проекта называется ошибка в методе выбора программного обеспечения, которое оказалось неспособным удовлетворить все потребности художников. Выбранный для выполнения связанных с 3D-графикой задач пакет Blender оказался достаточно стабильным и функциональным. Но выполняемые в нем работы носят как правило вспомогательный характер, основная нагрузка ложится на создание двумерной анимации для подготовки которой был выбран пакет Synfig Studio.
В отличие от Blender в пакете Synfig Studio наблюдались проблемы со стабильностью и масштабируемостью, отсутствие требуемых функций и оптимизаций для создания сложных типов анимации, выходящих за пределы решения тривиальных задач. При этом в то время Synfig Studio являлся одним из самых мощных открытых анимационных пакетов. Вместо сосредоточения внимания на творчестве, участникам проекта пришлось дорабатывать программное обеспечение или придумывать обходные пути решения проблем.
В конечном счете цель проекта трансформировалась с реализации художественного замысла готовыми инструментами в усовершенствование открытых инструментов в процессе творчества. На этом поприще были достигнуты значительные результаты, готовящийся к выпуску релиз Synfig Studio 0.63 избавился от первоначальных проблем и уже может претендовать на роль инструмента для создания любых типов анимации. Была создана система шаблонов для ведения персонажей, разработаны средства для выполнения сложных анимационных задач, проведена работа по интеграции с другими открытыми пакетами. Остаются не решенными проблемы с производительностью, но разработчики приноровились разбивать сложные сцены на более простые фрагменты и редактировать их по отдельности.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.