Викиновости по этой теме находятся в категории OpenGL


Примечание: Эта категория должна быть пустой. Всё её содержимое должно быть перекатегоризировано.

Этот шаблон следует использовать в существующих категориях, которые могут использоваться другими, несмотря на то, что в другом месте уже существует «настоящая» категория. (см. Шаблон:Category redirect)