Компания AMD ввела в строй проект GPUOpen

26 января 2016 года

Компания AMD объявила о запуске инициативы GPUOpen, через который будут продвигаться проекты AMD, развиваемые в рамках новой стратегии развития, подразумевающей распространение разработок в форме открытых проектов. В качестве ключевого звена философии GPUOpen упомянут доступ к документации и исходным текстам инструментов, библиотек и реализаций визуальных эффектов. По мнению AMD, только через открытие исходных текстов у разработчиков появится возможность модификации, оптимизации, исправления, портирования и изучения ПО.

По сути, в рамках проекта GPUOpen AMD пытается предоставить альтернативу проприетарному набору библиотек GameWorks от компании NVIDIA, делая упор на открытые исходные тексты и совместную разработку, рассматривая их как ключевые конкурентные преимущества. Инициатива позиционируется как многоплатформенная и охватывает как разработку приложений для Linux с использованием OpenGL и Vulkan, так для Windows с использованием DirectX.

Среди целей GPUOpen отмечается упрощение портирования игр с консолей XBox One и PlayStation 4 на персональные компьютеры. Для использования стиля разработки, используемого в играх для консолей, в GPUOpen кроме готовых наборов типовых эффектов и высокоуровневых библиотек, предоставлены средства и документация для более полного управления и низкоуровневого доступа к GPU. Отмечается, что нынешние и находящиеся в разработке графические чипы на архитектуре GCN включают много дополнительных функций, которые недоступны через типовые API, и GPUOpen даст возможность воспользоваться некоторыми из этих функций.

Связанные с проектом исходные тексты опубликованы на GitHub под лицензией MIT в двух категориях: разработка игр/графических приложений и средства для ускорения вычислений. Для разработчиков игр доступны разделы:

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Компания AMD ввела в строй проект GPUOpen», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.