Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших технологий

5 июня 2018 года

Wikinews-logo-ru.svg

Вместе с анонсом предстоящего выпуска macOS 10.14 "Mojave" компания Apple объявила о переводе OpenGL и OpenCL в разряд устаревших технологий. В macOS 10.14 данные графические API ещё будут поддерживаться, но с пометкой "deprecated". О сроках полного удаления OpenGL и OpenCL из macOS ничего не говорится. Разработчикам игр и приложений для работы с графикой рекомендовано перейти на использование проприетарного API Metal, доступного только для iOS, macOS и tvOS. Вместо OpenCL для вычислений на GPU предлагается применять Metal Performance Shaders. Поддержка API Vulkan пока не планируется.

 

ИсточникиПравить


Эта статья содержит материалы из статьи «Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших технологий», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
 

Комментарии:Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших технологий