Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderdoc

8 мая 2014 года

Компания Crytek, развивающая игровой движок CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome, объявила об открытии исходных текстов инструментария Renderdoc, предназначенного для отладки графических и игровых приложений, использующих средства вывода 3D-графики. Код открыт под свободной лицензией MIT и опубликован на GitHub.

Renderdoc предоставляет графический интерфейс для захвата, анализа, глубокого инспектирования, покадрового повтора графических операций и исследования обращения к графическому API. Несмотря на поддержку сборки Renderdoc в Windows и Linux, в текущем состоянии поддерживается только отладка приложений, использующих API Direct3D 11, но в будущих выпусках обещают добавить поддержку OpenGL. Напомним, что в марте компания Valve открыла под лицензией MIT код похожего отладчика vogl, нацеленного на работу с OpenGL.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderdoc», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.