Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderdoc
8 мая 2014 года
Компания Crytek, развивающая игровой движок CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome, объявила об открытии исходных текстов инструментария Renderdoc, предназначенного для отладки графических и игровых приложений, использующих средства вывода 3D-графики. Код открыт под свободной лицензией MIT и опубликован на GitHub.
Renderdoc предоставляет графический интерфейс для захвата, анализа, глубокого инспектирования, покадрового повтора графических операций и исследования обращения к графическому API. Несмотря на поддержку сборки Renderdoc в Windows и Linux, в текущем состоянии поддерживается только отладка приложений, использующих API Direct3D 11, но в будущих выпусках обещают добавить поддержку OpenGL. Напомним, что в марте компания Valve открыла под лицензией MIT код похожего отладчика vogl, нацеленного на работу с OpenGL.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.