Компания NVIDIA представила бесплатный вариант Gelato Renderer под Linux

4 мая 2006 года

Компания NVIDIA сообщила о выпуске полностью бесплатной версии своей системы редреринга 3D изображений и анимации Gelato 2.0.

Основное достоинство Gelato Renderer заключается в использовании в процессе рендеринга мощности графического процессора (GPU), установленного на платах NVIDIA.

Бесплатная версия отличается от коммерческой отсутствием тех. поддержки, невозможностью создания кластера для параллельного рендеринга и работы в многонитевом режиме, отсутствием 64-битной сборки и режимов работы NVIDIA Sorbetto и DSO shadeops.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Компания NVIDIA представила бесплатный вариант Gelato Renderer под Linux», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.