Компьютерные персонажи в играх и кино получат суперреалистичную кожу (ВИДЕО)

13 августа 2015 года

Созданных с помощью компьютерной графики персонажей в играх и кино скоро будет очень сложно отличить от реальных людей. На конференции по компьютерной графике Siggraph 2015 в Лос-Анджелесе показали суперреалистичную кожу на лице виртуального персонажа. Все минимальные деформации, морщинки и даже поры на ней переданы с исключительной точностью, передает Onliner.

Столь достоверную технологию захвата разработали исследователи Института креативных технологий Калифорнии и Имперского колледжа Лондона. Она позволяет с разрешением до 10 микрометров распознавать мельчайшие детали на лице актера, пятна на коже, ее растяжение и деформацию.

С помощью специального программного обеспечения полученные данные сопоставляются с искусственной кожей компьютерного персонажа. И эмоции на его лице становятся столь реалистичны, что их трудно отличить от эмоций живого человека из плоти и крови.

В будущем исследователи хотят разработать модель, которая позволит точно передавать поведение кожи людей различных рас, возрастов, пола, чтобы отказаться от услуг живых актеров.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Компьютерные персонажи в играх и кино получат суперреалистичную кожу (ВИДЕО)», опубликованной NEWSru.com и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.