Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирования Blender 2.5

26 ноября 2009 года

Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирования Blender 2.5, которая послужит экспериментальной базой в процессе подготовки стабильного релиза Blender 2.6, выход которого ожидается в середине 2010 года. Решение объявить ветку Blender 2.5 нестабильной связано прежде всего с значительной переработкой кода многих подсистем. Например:

  • Представлен новый интерфейс пользователя, переписанный на языке Python и поддерживающий многооконный режим;
  • Значительно ускорена работа системы рендеринга;
  • Представлен интерфейс для подключения внешних модулей рендеринга;
  • Добавлена поддержка рендеринга как единого целого объемных материалов, таких как газы, облака и огонь;
  • В физический движок добавлена возможность симулирования дыма и переработана система формирования поведения движущихся частиц;
  • Возможность полного доступа из Python дополнений, подсистемы управления анимацией и интерфейса пользователя ко всем данным файлов .blend с определением сцен, включая информацию об индивидуальных вершинах и взаимодействии объектов;
  • Добавлена новая система управления анимацией, которая теперь позволяет сделать анимированным любой реквизит Blender.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирования Blender 2.5», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.