Новая игрушка: американские шпионы сыграют в игры альтернативной реальности
21 марта 2013 года
Американское агентство IARPA, занимающееся перспективными разработками для разведывательных и других специальных служб, заинтересовалось моделированием альтернативной реальности. Исследования проводятся в рамках проекта UAREHERE (Using Alternate Reality Environments to Help Enrich Research Efforts), сообщает ХАКЕР.ру.
IARPA предлагает всем заинтересованным сторонам поделиться идеями, методами и наработками относительно игр альтернативной реальности. В том числе идеями о том, как можно использовать эти игры для проведения социальных, поведенческих и психологических исследований.
Игры альтернативной реальности (Alternate Reality Games) - особый жанр игр, действие которых развивается в реальном мире. Например, на улицах городов или с использованием настоящих номеров телефонов. Коды и шифры для прохождения уровней нужно добывать в офлайне или, например, на посторонних сайтах.
Создатели и руководители ARG находятся за занавесом, само их существование до конца находится под вопросом, также как игровой характер происходящего. Вероятно, многие аспекты игр с альтернативной реальностью отлично соответствует характеру деятельности разведывательных служб - и там, и там пытаются манипулировать людьми.
IARPA (Intelligence Advanced Research Agency) было создано несколько лет назад с целью разработки продвинутых "шпионских" технологий.
История ARG ведется с 2001 года, когда креативный директор Microsoft Джордан Вайсман и дизайнер игр Элан Ли придумали детективную историю, которая должна была происходить на сотнях сайтов, с помощью электронной почты, мобильной связи, голосовой почты и фиктивных рекламных объявлений. Игра была придумана для сопровождения рекламной кампании фильма "Искусственный интеллект" Cтивена Спилберга и основанной на фильме серии компьютерных игр. Вайсман и Ли наняли Шона Стюарта, писателя-фантаста, чтобы написать сюжет.
Игра The Beast (Зверь) имела огромный успех и привлекла около трех миллионов активных участников со всего мира. Для разгадывания загадок игры сформировалось большое и очень активное сообщество Cloudmakers, которое продолжает существовать спустя годы после окончания игры, которая длилась всего три месяца.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.