Обзор Clutter, библиотеки для построения GUI в стиле разработки игр

30 октября 2008 года

" Clutter is Good for Intel's Moblin Linux" - небольшой обзор графической библиотеки Clutter, включенной в состав платформы Moblin 2.0. Библиотека Clutter ориентирована на активное использование анимации, что позволяет применять при создании обычных GUI приложений методы, используемые при разработке игр, сама библиотека напоминает игровой движок. Максимальное число операций выносится на плечи GPU. При этом для создания сложного интерфейса пользователя потребуется написание минимума кода. Библиотека работает поверх OpenGL, GLib, GObject и Pango, имеются биндинги для языков Python, Perl, Ruby и C#.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Обзор Clutter, библиотеки для построения GUI в стиле разработки игр», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.