Обновление Proton 4.11-8, пакета для запуска Windows-игр в Linux
9 ноября 2019 года
Компания Valve опубликовала новый выпуск проекта Proton 4.11-8, который основан на наработках проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD.
Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX 9 (на базе D9VK), DirectX 10/11 (на базе DXVK) и DirectX 12 (на базе vkd3d), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, предоставляет улучшенную поддержку игровых контроллеров и возможность использования полноэкранного режима независимо от поддерживаемых в играх разрешений экрана.
В новой версии:
- В состав интегрирован пакет vkd3d, предоставляющий реализацию Direct3D 12, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan;
- Прекращена поставка вариантов сборок Wine и других библиотек со включёнными отладочными символами. Для отладочных целей предложена отдельная "debug"-ветка Proton, доступная в клиенте Steam;
- Обновлена система сборки. В makefile добавлена новая сборочная цель
'redist', упрощающая редистрибуцию сборок Proton между пользователями. Значительно ускорен процесс сборки. Используемый для сборки образ виртуальной машины обновлён до Debian 10;
- Проведена работа по сокращению потребления дискового пространства пакетом Proton и уменьшению размера загружаемых обновлений;
- Внесены улучшения, связанные с работой Rockstar Launcher и Grand Theft Auto 5;
- Улучшена поддержка игровых контроллеров в играх Farming Simulator 19 и Resident Evil 2;
- Решены проблемы с мышью в игре Arma 3;
- Обеспечена возможность запуска игры "DmC: Devil May Cry";
- Прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до ветки 1.4.4;
- Прослойка D9VK (реализация Direct3D 9 поверх API Vulkan) обновлена до экспериментальной версии 0.30;
- Компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) обновлены до выпуска 19.11;
- Компоненты wine-mono, позволяющие запускать многие XNA-игры и игры на движке Unreal Engine 3, обновлены до версии 4.9.4.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.