Открыты исходные тексты игры SimCity

13 января 2008 года

Код оригинального варианта игры SimCity открыт под лицензией GPL v3. Для предотвращения конфликта с обладателем торговой марки, свободная игра получила название Micropolis.

История проекта такова: изначально игра SimCity была разработана компанией Maxis для компьютера C64 и затем портирована на различные платформы. Исходные тексты версии для Macintosh были лицензированы фирмой DUX software, которая портировала программу под Unix, благодаря Don Hopkins, работавшему по контракту с DUX software. Позже код пользовательского интерфейса был переписан с PostScript (NeWS window system на рабочих станциях Sun) на TCL/Tk. Спустя 10 лет, срок действия контракта истек и проект перестал представлять коммерческий интерес. В итоге, совместно с разработчиками проекта OLPC (дешёвый ноутбук для детей), была создана новая реализация SimCity, переписанная на C++ и Python, которая и была представлена как проект Micropolis.

Стоит отменить, что уже давно существует открытыте проекты LinCity, LinCityNG, SimBlob FreeRegn, Simutrans, LCitySim, TheCity,

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Открыты исходные тексты игры SimCity», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.