Открыты исходные тексты RPG-игры Arx Fatalis

15 января 2011 года

Компания Arkane Studios открыла исходные тексты ролевой игры от первого лица Arx Fatalis. Несмотря на то, что игра изначально была выпущена в 2002 году, по сей день к ней выпускались регулярные обновления. Код написан на языке C++ и доступен под лицензией GPLv3.

В пакет с исходными текстами входит:

  • Игровой движок DANAE и связанный с ним отладчик;
  • Библиотека для работы со звуком Athena;
  • Cистема EERIE для выполнения математических и геометрических расчетов, обработки текстур и формирования анимации;
  • Подсистема для сохранения и чтения игровых данных;
  • Mercury - подсистема для взаимодействия с DirectX;
  • HERMES - модуль для обеспечения прохождения уровней;
  • Набор сопутствующих библиотек и утилит.

Графические материалы, персонажи, текстуры и карты остаются проприетарными, но доступны для загрузки с сайта игры. Игра в настоящее время собирается только на платформе Windows, так как привязана к DirectX. Сборка Arx Fatalis из исходных текстов протестирована в Visual Studio 2008, но разработчики игры не видят проблем в портировании игры для других компиляторов и платформ.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Открыты исходные тексты RPG-игры Arx Fatalis», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.