Открыт код RakNet, сетевого движка для разработчиков игр
7 июля 2014 года
Недавно перешедшая в руки Facebook компания Oculus VR, занимающаяся разработкой шлема виртуальной реальности Oculus Rift, объявила о поглощении продукта RakNet, в рамках которого развивается кроссплатформеннный сетевой движок для разработчиков игр. Одновременно сообщается о прекращении развития RakNet как проприетарного продукта и продолжении разработки в форме открытого проекта. Код RakNet открыт под лицензией BSD и опубликован на GitHub. Движок успешно используется в играх многих крупных производителей, включая Unity, Havok, Mojang, Maxis и Sony Online Entertainment.
RakNet написан на языке C++ и предоставляет средства для интеграции в игры функций сетевого взаимодействия поверх различных типов сетей. RakNet отличается простотой использования, поддержкой различных платформ и высокой производительностью. Предоставляются средства репликации объектов, удалённого вызова процедур, организации общения пользователей, создания защищённых соединений, ведения лога SQL-запросов в режиме реального времени, обновления с использованием бинарных патчей.
Для организации взаимодействия пользователей предлагается реализация голосового чата (с поддержкой Port Audio, FMOD и DirectSound) и интерфейса общения внутри группы c поддержкой друзей, комнат и рейтинга. Каналы связи могут создаваться как поверх TCP, так и поверх UDP, при этом RakNet предоставляет средства для автоматического контроля перегрузки, группировки сообщений по нескольким каналам, слияния и разделения сообщений, пересборки пакетов. Предоставляются встроенные средства для обхода NAT.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.