Оценка производительности HTML5 элемента Canvas

29 января 2010 года

Разработчики открытой стратегической онлайн игры Freeciv.net провели тестирование производительности работы HTML5 элемента Canvas в различных web-браузерах. В качестве теста рассматривалась скорость рендеринга и число кадров в секунду при выполнении стандартного игрового сценария.

  • Итоги:
  • 7.9 fps: Google Chrome 4.0.249.78 (Windows)
  • 7.8 fps: Google Chrome 4.0.249.30 (Linux)
  • 4.5 fps: Safari 4.0.4
  • 2.5 fps: Firefox 3.7a1
  • 2.5 fps: Firefox 3.6
  • 1.5 fps: Firefox 3.0.15
  • 0.6 fps: Internet Explorer 8.0

Игра Freeciv.net, из-за особенностей работы JavaScript движка, не совместима с браузером Opera 10, но разработчики из компании Opera уже связались с авторами проекта с предложением совместной работы над решением данной проблемы.

Для того, чтобы повторить тест достаточно зайти на сайт www.freeciv.net, зарегистрироваться, запустить игровой сценарий "The World - Medium (80x50)", набрать в командной строке "/set endt 2", нажать на кнопку "end turn" пять раз, после чего набрать "Alt + Q" и дождаться результатов тестирования.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Оценка производительности HTML5 элемента Canvas», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.