Первый кандидат в релизы Wine 3.0

9 декабря 2017 года

Началось тестирование первого кандидата в релизы Wine 3.0, открытой реализации Win32 API. Кодовая база переведена на стадию заморозки перед релизом, который ожидается в конце декабря. По сравнению с выпуском Wine 2.22 закрыто 28 отчётов об ошибках и внесено 130 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • По умолчанию включена поддержка Direct3D 11 для GPU AMD и Intel;
  • Реализован планировщик задач;
  • В утилите reg.exe появилась функция экспорта реестра;
  • Добавлена поддержка Progman DDE (компонент с DDE-сервером для Program Manager);
  • Представлен улучшенный кэш для данных OLE;
  • Поддержка дополнительных событий в MSHTML;
  • Для платформы macOS добавлена поддержка шифрования AES;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:

SlingPlayer 1.5, MultiSpec 2.8.2016, DigitalMicrograph, Anime Studio Professional 8, Temple+, Metal Slug 2, The Witcher 3, Fallout 4, Sims 4, Torchlight.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Первый кандидат в релизы Wine 3.0», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.