Первый кандидат в релизы Wine 4.0

7 декабря 2018 года

Началось тестирование первого кандидата в релизы Wine 4.0, открытой реализации Win32 API. Кодовая база переведена на стадию заморозки перед релизом, который ожидается в конце декабря или в начале января. По сравнению с выпуском Wine 3.21 закрыто 43 отчёта об ошибках и внесено 342 изменения.

Наиболее важные изменения:

  • Для macOS реализован Preloader;
  • Для Android добавлена поддержка изменения курсора мыши;
  • До последней версии спецификации обновлена поддержка графического API Vulkan;
  • В WebServices добавлена поддержка Stream I/O;
  • В WindowsCodecs улучшена поддержка палитры;
  • В драйверах ядра добавлена поддержка синхронизации объектов;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:

Wildstar, Singularity, Commandos 3: Destination Berlin, Zombie Army, WPS Office 10.1.0.5775, ProfitChart RT, AutoFlashGUI, RenderDoc, Murdered: Soul Suspect, Hitman: Absolution, Graywalkers Purgatory, Guitar Pro 5, Guild Wars 2, Star Citizen.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Первый кандидат в релизы Wine 4.0», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.