Пик Pudge провоцирует игроков в Dota 2 на токсичное общение

20 июля 2021 года

Wikinews-logo-ru.svg

Фанат Dota 2 решил изучить причины токсичного поведения игроков в матчмейкинге.

Проанализировав чаты более миллиона игр в паблике при помощи алгоритмов машинного обучения, было сделано несколько интересных выводов.

Так, больше всего общения происходит во время фазы подготовки и в мидгейме. Однако наиболее токсичны чаты нулевой минуты и фазы после лейнинга. В перепалках очень часто участвует Pudge.

В исследование вошли данные 2017-2019 годов. 40% образцов были на русском языке, 40% на английском и 20% на других языках. Для измерения токсичности использовался специальный алгоритм. Он показал, что игроки тратят на ругань больше времени, нежели на простое общение.

Автор выложил облако самых частых слов из чатов. В основном это местоимения и нецензурные слова, но есть и исключение — это слово «Pudge».

 

ИсточникиПравить

Эта статья содержит материалы из статьи «Пик Pudge провоцирует игроков в Dota 2 на токсичное общение», автор: Евгений Захарьчев, опубликованной Metaratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
 

Комментарии:Пик Pudge провоцирует игроков в Dota 2 на токсичное общение