Последний секрет легендарного шутера Doom II раскрыли через 24 года после выхода игры
3 сентября 2018 года
Ставшая поистине легендарной игра Doom II была выпущена в далеком 1994 году, но ее последний секрет пользователям удалось раскрыть только сейчас, получив поздравления от создателя шутера Джона Ромеро.
Дело в том, что за 24 года существования игры ни одному геймеру не удалось пройти ее на 100% без использования чит-кодов. Непреодолимым препятствием на пути честного прохождения был вход на один секретный уровень: в отличие от других переходов, телепорт не активировался при попадании в него игрока.
Раскрыть этот секрет удалось игроку под ником Zero Master, который выяснил, что для активации телепорта игрока в него должен толкнуть монстр. Судя по видеоролику, опубликованному геймером на YouTube, он заманил в нужное место элементаля боли, который и помог активировать телепорт. Ромеро подтвердил успех игрока в своем микроблоге.
|
Момент раскрытия главной тайны Doom II можно увидеть в районе временной отметки 3:00.
Напомним, в январе 2016 года Джон Ромеро выпустил новый уровень для первой части Doom, получивший название Tech Gone Bad. Это уровень представляет собой альтернативный конец игры – не нем игрок попадает в закрытые помещения, а часть действия происходит на открытом воздухе.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.