Представлены результаты портирования Blender для платформы Android

28 августа 2012 года

Александр Кузнецов представил рабочий прототип порта системы 3D-моделирования Blender для платформы Android, запуск которого был продемонстрирован на телефоне Samsung. Работа была выполнена в рамках программы Google Summer of Code 2012. В процессе выполнения задания была проведена адаптация кода Blender Game Engine для работы с OpenGL ES 2.0, выполнено частичное портирование Blender для Android и создано простое средство для оформления пакетов игр на базе движка Blender для платформы Android. Конечной целью разработки является полное портирование всех компонентов Blender на платформу Android и формирование пригодной для конечных пользователей сборки.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Представлены результаты портирования Blender для платформы Android», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.