Представлены результаты работы по интеграции JavaScript-движка V8 в Qt
25 февраля 2011 года
Разработчики фреймворка Qt представили проект qt-script-ng, нацеленный на проведение замены интегрированного в WebKit JavaScript-движка JavaScriptCore на разработанный компанией Google высокопроизводительный движок V8, снабженный эффективным сборщиком мусора, обеспечивающий возможность одновременного изолированного выполнения нескольких скриптов одним процессом и реализующий расширенные методы оптимизации кода. В частности, V8 поддерживает функции JIT-компиляции, позволяющие на лету транслировать некоторые элементы в машинный код, минуя фазу интерпретации байткода в виртуальной машине.
В настоящий момент в рамках проекта подготовлен полный клон репозитория Qt, отличающийся заменой JavaScript-бэкенда. Несмотря на то, что некоторые элементы QtScript API пока не реализованы и определенные автоматические тесты завершаются ошибкой, с новым бэкендом уже работает ряд демонстрационных примеров использования QtScript и QML. Qt-script-ng пока не готов для полноценного внедрения, но его уже можно использовать для экспериментов. Проект позиционируется как исследовательский - решение о возможной интеграции V8 в основную кодовую базу Qt будет принято в зависимости от достигнутых результатов. В будущем разработчики планируют провести ревизию QtScript API и значительно урезать его, одновременно интегрировав в QML поддержку направленных на создание web-приложений API HTML5.
Интеграция V8 позволит увеличить производительность работы приложений, сформированных с использованием модуля QtScript, позволяющего встраивать блоки на языке JavaScript в код на языке C++, а также активно используемого для обеспечения работы технологии декларативного описания интерфейса Qt Quick и языка QML. В качестве языка для создания сценариев в QML используется JavaScript, а структура и параметры элементов интерфейса задаются CSS-подобными блоками, представляющими собой определение JavaScript-объектов. QML-компоненты могут быть не только интегрированы в состав проектов на языке C++, но и работать в виде обособленных графических приложений, логика функционирования которых задана целиком на языке JavaScript.
В частности, на использование QML планируется перевести десктоп-оболочку KDE4 Plasma и другие KDE-программы, ранее базирующиеся на фреймворке QGraphicsView. Кроме упрощения процесса разработки переход на QML также сулит ускорение выполнения почти всех экранных операций, за счет более активного использования OpenGL и GPU-акселерации.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.