Представлен первый стабильный релиз графической библиотеки Clutter 1.0.0

29 июля 2009 года

Разработчики проекта GNOME объявили о выпуске первого стабильного релиза графической библиотеки Clutter, ознаменовавшем прежде всего будущую неизменность API. Библиотека ориентирована на активное использование анимации и визуальных эффектов, что позволяет применять при создании обычных GUI приложений методы, используемые при разработке игр. При этом сама библиотека напоминает игровой движок, в котором максимальное число операций выносится на плечи GPU. Одним из основных преимуществ Clutter является то, что для создания сложного интерфейса пользователя требуется написание минимума кода.

Библиотека работает поверх OpenGL, GLib, GObject, GLX, SDL, WGL, Quartz, EGL и Pango, имеются биндинги для языков Perl, Python, C#, C++, Vala и Ruby. Исходные тексты распространяются в рамках лицензии LGPLv2.1. Компания Intel использует Clutter в качестве основы в пользовательском интерфейсе платформы Moblin 2.0.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Представлен первый стабильный релиз графической библиотеки Clutter 1.0.0», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.