Представлен PushButton Engine, открытый инструментарий для создания Flash-игр

30 марта 2009 года

Началось тестирование нового открытого игрового движка и фреймворка PushButton Engine, исходные тексты которого распространяются в рамках лицензии MIT. Фреймворк ориентирован на создания интерактивных Flash-игр, построенных с использованием Flex SDK и Flex Builder и требующих для своего выполнения Java 1.6, Flash Player 9 и Adobe AIR Runtime. В состав входят компоненты для обсчета физики, основанный на спрайтах и SWF рендер 2D-графики, модули для организации групповых сетевых игр и т.д.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Представлен PushButton Engine, открытый инструментарий для создания Flash-игр», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.