Проект KDE представил фреймворк для построения интерфейса Kirigami UI
30 марта 2016 года
Проект KDE анонсировал новый фреймворк Kirigami UI, который позиционируется не только как набор компонентов для построения интерфейса, но и предоставляет новый подход к быстрой разработке удобных и интуитивно понятных приложений, работающих на широком спектре настольных и мобильных систем.
В отличие от традиционных компонентов KDE для создания интерфейса, основанных на QWidgets, новый фреймворк является надстройкой над Qt Quick Controls, что решает проблемы с поддержкой сенсорных экранов. Используя в качестве основы уже предоставляемые в Qt Quick элементы, такие как кнопки и поля ввода текста, Kirigami дополняет их более высокоуровневыми элементами, реализующими собственный подход к дизайну и построению интерфейса. Например, работу в приложении можно организовать в форме набора горизонтально сдвигаемых страниц, которые отображаются по одной или группируются в зависимости от размера экрана.
Компоненты Kirigami для смартфонов оптимизированы для управления одной рукой, что идеально подходит для работы с приложением на ходу. При этом, Kirigami не ограничивается смартфонами и позволяет создавать универсальные приложения, в которых интерфейс адаптируется к размеру экрана и доступным методам ввода, меняясь вслед за изменением контекста. Кроме того, в Kirigami применяется концепция неинвазивных всплывающих окон - вместо открытия диалога подтверждения операции, пользователю предоставляется возможность отменить действие, после его совершения.
В конце апреля ожидается первый выпуск фреймворка, который будет сформирован в виде обособленного продукта. В дальнейшем компоненты Kirigami планируют включить в состав набора KDE Frameworks 5, в котором Kirigami получит статус фреймворка первого уровня, т.е. не будет связан зависимостями с какими-либо компонентами, кроме Qt. Первой программной на базе нового фреймворка стало ПО для дайверов Subsurface-mobile (Архивная копия от 26 августа 2018 на Wayback Machine), изначально основанное Линусом Торвальдсом. В настоящее время сформирован выпуск Subsurface-mobile для Android и готовится версия для iOS, основанная на той же кодовой базе.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.