Проект Mono поменял лицензию на MIT и начал открытие проприетарных наработок Xamarin
1 апреля 2016 года
Мигель де Икаса (Miguel De Icaza) объявил о перелицензировании кодовой базы проекта Mono и её передаче под покровительство некоммерческой организации .NET Foundation, созданной Microsoft в сотрудничестве компанией Xamarin. Все компоненты Mono отныне будет распространяться под разрешительной лицензией MIT, не накладывающей ограничений на использование кода в закрытых проектах.
Следует отметить, что изменение актуально в основном для Mono runtime, для которого ранее применялась модель двойного лицензирования (LGPLv2 и проприетарная лицензия), так как компилятор и библиотека классов и ранее были доступны под лицензией MIT. Смена лицензии на runtime снимает ограничения по смешиванию кода с открытыми компанией Microsoft проектами .NET Core Runtime (CoreCLR), WCF и LLILC. Из сценариев применения Mono, ставших возможными после смены лицензии, отмечается встраивание Mono в качестве движка выполнения скриптов в игры и различные приложения, не совместимые с лицензией LGPLv2.
Кроме того, объявлено об открытии исходных текстов серии проприетарных расширений к Mono, разработанных в компании Xamarin. Проприетарные модули также открыты под лицензией MIT и переданы под покровительство .NET Foundation:
- Порт Mono runtime для архитектуры ARM64;
- Компоненты для обхода ошибок в некоторых чипах ARM;
- Криптографические классы .NET API, реализованные на базе Apple’s CommonCrypto.
- Модуль интеграции сертификатов X509 для платформы Apple;
- Поддержка нативных типов на платформах Apple;
- Инструментарий для кросскомпиляции.
Важным изменением в развитии Mono также является публикация компанией Microsoft обязательств, гарантирующих неприменение патентов против лиц, занимающихся разработкой, использованием, продажей, импортированием и поставкой Mono.
Из планов на будущее отмечается (Архивная копия от 12 апреля 2016 на Wayback Machine) открытие исходные текстов Xamarin SDK и входящего в его состав тулкита для построения интерфейсов пользователя - Xamarin Forms. Код будет передан в течение нескольких месяцев для разработки в составе организации .NET Foundation. Также принято решение о включении инструментария Xamarin, предназначенного для разработки приложений для Android, OS X и iOS с использованием технологий .NET и C#, в основной состав всех редакций Visual Studio, включая версии Community и Enterprise. Xamarin в Visual Studio будет доступен бесплатно.
Источники
править- Главная ссылка к новости (https://blog.xamarin.com/xamar...) (Архивная копия от 12 апреля 2016 на Wayback Machine)
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.