Проект Mono поменял лицензию на MIT и начал открытие проприетарных наработок Xamarin

1 апреля 2016 года

Мигель де Икаса (Miguel De Icaza) объявил о перелицензировании кодовой базы проекта Mono и её передаче под покровительство некоммерческой организации .NET Foundation, созданной Microsoft в сотрудничестве компанией Xamarin. Все компоненты Mono отныне будет распространяться под разрешительной лицензией MIT, не накладывающей ограничений на использование кода в закрытых проектах.

Следует отметить, что изменение актуально в основном для Mono runtime, для которого ранее применялась модель двойного лицензирования (LGPLv2 и проприетарная лицензия), так как компилятор и библиотека классов и ранее были доступны под лицензией MIT. Смена лицензии на runtime снимает ограничения по смешиванию кода с открытыми компанией Microsoft проектами .NET Core Runtime (CoreCLR), WCF и LLILC. Из сценариев применения Mono, ставших возможными после смены лицензии, отмечается встраивание Mono в качестве движка выполнения скриптов в игры и различные приложения, не совместимые с лицензией LGPLv2.

Кроме того, объявлено об открытии исходных текстов серии проприетарных расширений к Mono, разработанных в компании Xamarin. Проприетарные модули также открыты под лицензией MIT и переданы под покровительство .NET Foundation:

  • Порт Mono runtime для архитектуры ARM64;
  • Компоненты для обхода ошибок в некоторых чипах ARM;
  • Криптографические классы .NET API, реализованные на базе Apple’s CommonCrypto.
  • Модуль интеграции сертификатов X509 для платформы Apple;
  • Поддержка нативных типов на платформах Apple;
  • Инструментарий для кросскомпиляции.

Важным изменением в развитии Mono также является публикация компанией Microsoft обязательств, гарантирующих неприменение патентов против лиц, занимающихся разработкой, использованием, продажей, импортированием и поставкой Mono.

Из планов на будущее отмечается (Архивная копия от 12 апреля 2016 на Wayback Machine) открытие исходные текстов Xamarin SDK и входящего в его состав тулкита для построения интерфейсов пользователя - Xamarin Forms. Код будет передан в течение нескольких месяцев для разработки в составе организации .NET Foundation. Также принято решение о включении инструментария Xamarin, предназначенного для разработки приложений для Android, OS X и iOS с использованием технологий .NET и C#, в основной состав всех редакций Visual Studio, включая версии Community и Enterprise. Xamarin в Visual Studio будет доступен бесплатно.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Проект Mono поменял лицензию на MIT и начал открытие проприетарных наработок Xamarin», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.