Проект PlayOnLinux переходит с Python на Java

5 июня 2015 года

Разработчики проекта PlayOnLinux, в рамках которого развивается надстройка над Wine для организации запуска популярных Windows-игр в Linux, объявили, что будущий выпуск PlayOnLinux 5 будет полностью переписан на языке Java. По замыслу разработчиков переход на Java поможет решить проблемы с сопровождением и расширением продукта. Напомним, что изначально PlayOnLinux был написан на Bash, но ветки PlayOnLinux 3 и PlayOnLinux 4 были частично переписаны на Python c сохранением возможности использования классических сценариев на bash.

Из достоинств миграции на Java называется улучшение переносимости (создание портов для OS X, BSD-систем и Android), упрощение сопровождения и проверки кода (статическая типизация и наличие инструментов для контроля качества кода), увеличение производительности ядра продукта, создание более прозрачной инфраструктуры, привлечение новых разработчиков.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Проект PlayOnLinux переходит с Python на Java», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.