Проприетарные Linux игры будут поставляться с защитой от копирования

24 июня 2008 года

Компания Linux Game Publishing, занимающаяся портированием популярных Windows игр под Linux, после 7 лет работы, начала включение в свои продукты системы защиты от копирования, работающую через обязательность ввода серийного номера, регистрируемого в централизованной базе через интернет. Linux версия игры "Sacred: Gold" уже снабжена подобной защитой.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Проприетарные Linux игры будут поставляться с защитой от копирования», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.