Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки форматов 3D-моделей

24 июля 2012 года

Доступен релиз проекта Open Asset Import Library 3.0 (Assimp), в рамках которого развивается переносимая библиотека, предоставляющая API для импорта, экспорта и унифицированной обработки файлов в различных форматах представления 3D-моделей. Код библиотеки написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. API доступен для широкого спектра языков программирования, в том числе для Python и D.

Наиболее интересным применением Assimp, является использование в качестве конвертера, в состав входит утилита командной строки, позволяющая преобразовывать данные в примерно 50 различных форматов 3D-моделей (в том числе Blender 3D, 3ds Max, LightWave, XGL/ZGL), файлов САПР (AutoCAD DXF, IFC), форматов Motion Capture, файлов, используемых графическими и игровыми движками (Quake, Doom 3, Valve, Starcraft, Unreal). Кроме преобразования файлов, возможно выполнение таких действий как извлечение текстур. Из функций по обработке данных можно отметить сопровождение процесса рендеринга, манипуляции вершинами и векторами, построение и преобразование сцены.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки форматов 3D-моделей», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.