Релиз свободной игры Yo Frankie доступен для загрузки
10 декабря 2008 года
Разработчики команды "Apricot Open Game Crew" объявили (Архивная копия от 10 декабря 2008 на Wayback Machine) о доступности финальной сборки (Архивная копия от 10 декабря 2008 на Wayback Machine) игры Yo Frankie (Архивная копия от 1 апреля 2021 на Wayback Machine), построенной на базе игрового 3D движка Blender Game Engine. Кроме того, отныне игра Yo Frankie включена в состав официальных проектов Blender, что подразумевает более тесное взаимодействие разработчиков и синхронизацию поддержки игры с будущими релизами пакета Blender.
Сюжет игры построен по мотивам мультфильма Big Buck Bunny. Движок Blender Game Engine создан благодаря объединению усилий проектов Blender и Crystal Space, поставивших перед собой цель создать качественный свободный продукт, способный конкурировать с коммерческими 3D играми. Исходные тексты движка распространяются под лицензией GPL/LGPL, а графические файлы под лицензией Creative Commons 3.0. Все игровые объекты спроектированы в пакете Blender. Игровая логика представлена в виде скриптов на языке Python, работающих поверх инфраструктуры Blender.
Источники
править- Главная ссылка к новости (http://www.yofrankie.org/?p=70...) (Архивная копия от 10 декабря 2008 на Wayback Machine)
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.