Релиз свободной игры Yo Frankie доступен для загрузки

10 декабря 2008 года

Разработчики команды "Apricot Open Game Crew" объявили (Архивная копия от 10 декабря 2008 на Wayback Machine) о доступности финальной сборки (Архивная копия от 10 декабря 2008 на Wayback Machine) игры Yo Frankie (Архивная копия от 1 апреля 2021 на Wayback Machine), построенной на базе игрового 3D движка Blender Game Engine. Кроме того, отныне игра Yo Frankie включена в состав официальных проектов Blender, что подразумевает более тесное взаимодействие разработчиков и синхронизацию поддержки игры с будущими релизами пакета Blender.

Сюжет игры построен по мотивам мультфильма Big Buck Bunny. Движок Blender Game Engine создан благодаря объединению усилий проектов Blender и Crystal Space, поставивших перед собой цель создать качественный свободный продукт, способный конкурировать с коммерческими 3D играми. Исходные тексты движка распространяются под лицензией GPL/LGPL, а графические файлы под лицензией Creative Commons 3.0. Все игровые объекты спроектированы в пакете Blender. Игровая логика представлена в виде скриптов на языке Python, работающих поверх инфраструктуры Blender.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Релиз свободной игры Yo Frankie доступен для загрузки», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.