Релиз Adobe Flash 11.2, последней версии с поддержкой Linux
1 апреля 2012 года
Компания Adobe официально объявила о выходе стабильного релиза Flash Player 11.2. Продукт доступен в сборках для платформ Linux, Solaris, Windows и Mac OS X. Представленный выпуск является последним с поддержкой платформы Linux. Обновления с устранением уязвимостей будут выпускаться ещё в течение 5 лет, но релизы с реализацией новшеств под Linux больше выпускаться не будут. Тем не менее, новые версии Flash-плагина, базирующегося на PPAPI (Pepper API, поддерживаемый только в Chrome), будут формироваться компанией Google для Linux-версии браузера Chrome.
Ключевым новшеством Adobe Flash 11.2 является значительная смена внутренней архитектуры и реализация поддержки многопоточного декодирования видео для платформ Windows, Mac OS X и Linux, что позволяет добиться заметно большей производительности и отзывчивости интерфейса при воспроизведении видео высокого разрешения на любых системах с поддержкой аппаратных механизмов акселерации декодирования видео (в Linux поддерживается только Broadcom Crystal HD и NVIDIA VDPAU).
Среди заметных улучшений, связанных с поддержкой многопоточного декодирования видео:
- Устранение дрожания изображения при воспроизведении потокового видео и в некоторых сценариях взаимодействия в режиме реального времени;
- Снижение числа отброшенных кадров при просмотре контента с высоким битрейтом; улучшение точности позиционирования в потоке;
- Просмотр видео с высоким разрешением или большим битрейтом больше не приводит к проблемам с отзывчивостью интерфейса или к прерыванию работы фоновых ActionScript задач.
Среди других улучшений(недоступная ссылка):
- Поддержка дополнительных средств для разработки игр, в том числе возможность эксклюзивного использования мыши, поддержка относительных координат мыши, возможность обработки кликов правой и средней кнопкой мыши. Комбинируя данные новшества с появившейся в прошлом выпуске технологией Stage3D, разработчики получили возможность создания полноценных компьютерных игр на Flash, в том числе 3D-шутеров и стратегий реального времени. Для разработчиков игр подготовлен расширенный проприетарный инструментарий и сервис доставки игр пользователям.
- Новые драйверы для задействования аппаратной акселерации;
- Поддержка события ThrottleEvent, позволяющего отследить приостановку и возобновление работы плеера;
- Интеграция в Windows-сборку плагина системы для фоновой автоматической установки обновлений. Таким образом, обновления с устранением уязвимостей теперь будут устанавливаться автоматически не дожидаясь действий от пользователя, обеспечивая на машине наличие самой свежей версии плагина. При выходе значительных релизов по прежнему будет выдаваться предупреждение с предложением установить новую версию, но для корректирующих выпусков все обновления будут загружаться и применяться молча.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.