Релиз CrossOver 18.0 для Linux и macOS

18 октября 2018 года

Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета Crossover 18.0, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов. Исходные тексты открытых компонентов CrossOver 18.0 можно загрузить на данной странице.

В новой версии:

  • Кодовая база обновлена до Wine 3.14 (в ветке CrossOver 17.0 использовался Wine 3.0).
  • Добавлена поддержка Direct3D 12, реализованная при помощи пакета vkd3d, обеспечивающего трансляцию вызовов в API Vulkan.
  • Обеспечена совместимость с проектом DXVK, реализующим поддержку Direct3D 10 и Direct3D 11 через трансляцию вызовов в API Vulkan;
  • Значительно улучшена поддержка DirectX 11, работающая при помощи бэкенда wined3d.
  • Предоставлена возможность запуска некоторых популярных игр компании Blizzard, таких как World of Warcraft, Overwatch и Diablo III.
  • Представлена начальная поддержка Outlook 2016 и возможность выполнения Steam с симуляцией окружения Windows 7.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Релиз CrossOver 18.0 для Linux и macOS», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.