Продолжается открытый бета-тест Astral Heroes: произведено изменение трёх эффектов: различия между версиями

[досмотренная версия][досмотренная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
дополнение
дополнение
Строка 6:
Произошло несколько изменений: с 18 до 20 повышено количество карт для выбора в драфте, в премиум-аккуате разрешена загрузка собственных аватар, изменены 3 карты. В 2 случаях произошло явное замедление слишком быстрых эффектов карт: эффект уравнения в жизни с противником Хранителя баланса и эффект добавления 1 маны Природного круговорота. А в 3 - вернулось бывшее в прошлой игре серии ([[Владыки Астрала]]), массовое лечение союзных существ, но вкупе не с лечением заклинателя, а уроном всем существ противника (Волна энергии).
 
До этого уже были 2 случая кардинального изменения эффектов: Эльфийский герой и Дракон. Эльфийский герой потерял возможность атаковать при каждом вызове существа (стал иметь способность активировать дополнительную атаку себя и соседей), что делало его сильнейшим существом, после изменения Дракона, который лишился возможности лишать противника 2 единиц силы магии (стал иметь способность наносить определённый урон существам противника). И 1 не кардинального: Медитация стала лечить на 8 при силе магии выше 7, вместо лечения на любую величину силы магии.
 
Также уменьшен эффект лечения Лечения и Возрождения.
 
Все эти изменения балансируют слишком сильные эффекты, которые ослабляли возможности игроков по применению иных карт. Например слишком сильные эффекты лечения Лечение, Возрождение, Медитация и другие ослабленные численно) по словам разработчиков-издателей сильно затягивали бои. А Дракон и Эльфийский герой - ускоряли завершение боя слишком быстро.
 
Является продолжением Владык Астрала, отличия после описания.