Продолжается открытый бета-тест Astral Heroes: произведено изменение трёх эффектов: различия между версиями

оформление
(дополнение)
(оформление)
В отличии от Владык Астрала в Astral Heroes сила магии, ресурс вызова карт, увеличивается на 1 каждый ход (в первой игре — нужно жертвовать 1 из карт), при этом если нет в руке карт, то можно получить одну и урон 2 по существам противника за 2 силы магии.
 
В игре активно исползуются способностиэффекты, влияющие на существ всегда,после активируемыеактивации способности существ игроком, что в прошлой части появилось поздно и почти отсутствует, например, Древний зубр, упомянутый в иллюстрации.
 
Отсутствует вызов карт из колоды по выбору игрока, что использовалось в прошлой части игроками однообразно, например, для вызова наиболее подходящих к ситуации карт.