Продолжается открытый бета-тест Astral Heroes: произведено изменение трёх эффектов: различия между версиями

оформление, стилевые правки
(стилевые правки)
(оформление, стилевые правки)
Произошло несколько изменений: повышено количество карт для выбора в драфте с 18 до 20 , в премиум-аккуанте разрешена загрузка собственных [[w:Аватар (картинка)|аватар]], изменены 3 карты. Явно замедлили два эффекта карт: уравнения в жизни с противником Хранителя баланса и добавления 1 маны Природного круговорота. Также вернули бывшее в прошлой игре серии ([[Владыки Астрала]]), массовое лечение союзных существ, но вкупе не с лечением заклинателя, а уроном всем существ противника (Волна энергии).
 
До этого уже были 2два случая кардинального изменения эффектов: Эльфийский герой и Дракон. Эльфийский герой потерял возможность атаковать при каждом вызове существа, вместо этого (стал иметь способность активировать дополнительную атаку себя и соседей), что делало его сильнейшим существом, после изменения Дракона, который лишился возможности лишать противника 2 единиц силы магии, (сталвзамен иметьполучил способность наносить определённый урон существам противника). ИКроме 1вышеперечисленных несуществовал кардинальногослучай некардинального изменения эффекта: Медитация стала лечить на 8 при силе магии выше 7, вместо лечения на любую величину силы магии.
 
Также уменьшен эффект лечения Лечения и Возрождения.
Все эти изменения балансируют слишком сильные эффекты, которые ослабляли возможности игроков по применению иных карт. Например слишком сильные эффекты лечения Лечение, Возрождение, Медитация и другие ослабленные численно) по словам разработчиков-издателей сильно затягивали бои. А Дракон и Эльфийский герой — ускоряли завершение боя слишком быстро.
 
ЯвляетсяAstral Heroes является продолжением Владык Астрала, отличия после описания.
 
В отличие от предыдущей игры:
* Astral Heroes содержит множество магических карт, эффекты которых комбинируются между собой, причём бесполезных карт нет. 4 стихии: жизнь, порядок, хаос, смерть.
 
* Три основных режима игры: режим своих колод из добытых карт, предварительно сбалансированные случайные колод, драфт-турниры: игроки выбирают карты из общих наборов, а затем играют ими между собой.
* Запланировано появление гильдий игроков и битвы за караваны гильдий между ними.
 
* Глобальный рейтинг, кампания, ежедневные задания.
Запланировано появление гильдий игроков и битвы за караваны гильдий между ними.
* В дополнение к живым игрокам — сильный [[искусственный интеллект]], причём игрокам низкого уровня предлагаются боты со сниженной силой, а далее усиляются.
 
Глобальный рейтинг, кампания, ежедневные задания.
 
В дополнение к живым игрокам — сильный [[искусственный интеллект]], причём игрокам низкого уровня предлагаются боты со сниженной силой, а далее усиляются.
 
Игра доступна бесплатно — абсолютно все возможности могут быть добыты игровым путём.