Middle-earth: Shadow of War удачи неудачникам: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
DonSimon (обсуждение | вклад) yes |
Kupalan (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 4:
На выставке [[E3]] 2017 ([[Electronic Entertainment Expo 2017]]) студия [[Monolith Productions]] рассказала об игре Middle-earth: Shadow of War в жанре action.
Вице-президент студии Monolith Productions [[Майкл де Платер]] ([[w:en:Michael de Plater|Michael de Plater]]) и актёр озвучки [[Трой
В нём была показана расширенная карта и другие улучшения по сравнению с предыдущим Middle-earth: Shadow of Mordor.
Также игроку будет предоставлено больше возможностей
Кроме того в ролике Monolith Productions также поведала о своём решении в игре, касающемся геймдизайна. Игрок, проваливший миссию, будет вынужден продолжать игру с новыми для него последствиями. Они показали, как Талион, главный герой, пытается победить вождя орков Губу Разрушителя Черепов. Тогда разработчики сказали:
{{цитата|Мы никогда не сможем перепройти эту миссию. Время движется
Из этого следует, что игрок уже никогда не сможет перепройти эту миссию, и Губу Разрушителя Черепов навсегда будет управлять орками в своём собственном лагере.
Middle-earth: Shadow of War, игра вселенной Средиземье, созданной Джоном
{{-}}
|