Middle-earth: Shadow of War удачи неудачникам: различия между версиями

[досмотренная версия][досмотренная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
yes
мНет описания правки
Строка 4:
На выставке [[E3]] 2017 ([[Electronic Entertainment Expo 2017]]) студия [[Monolith Productions]] рассказала об игре Middle-earth: Shadow of War в жанре action.
 
Вице-президент студии Monolith Productions [[Майкл де Платер]] ([[w:en:Michael de Plater|Michael de Plater]]) и актёр озвучки [[Трой БейкерБэйкер]] ([[w:en:Troy Baker|Troy Baker]]), играя в Shadow of War, показали 23-минутное демонстрационное видео, в котором поделились информацией о геймплее.
 
В нём была показана расширенная карта и другие улучшения по сравнению с предыдущим Middle-earth: Shadow of Mordor.
 
Также игроку будет предоставлено больше возможностей ов том, что делать с врагом. Он сможет не только покончить с ним, а ещё рекуртироватьрекрутировать его в свою армию, сделать двойным агентом на службе Саурона, или вообще изгнать его в дикие земли.
 
Кроме того в ролике Monolith Productions также поведала о своём решении в игре, касающемся геймдизайна. Игрок, проваливший миссию, будет вынужден продолжать игру с новыми для него последствиями. Они показали, как Талион, главный герой, пытается победить вождя орков Губу Разрушителя Черепов. Тогда разработчики сказали:
{{цитата|Мы никогда не сможем перепройти эту миссию. Время движется впередвперёд, мир игры эволюционирует, а персонажи, которые мертвы, таковыми и останутся.}}
 
Из этого следует, что игрок уже никогда не сможет перепройти эту миссию, и Губу Разрушителя Черепов навсегда будет управлять орками в своём собственном лагере.
 
Middle-earth: Shadow of War, игра вселенной Средиземье, созданной Джоном ТолкинымТолкином, станет сиквелом к Middle-Earth: Shadow of Mordor. Первая игра была благоприятно встречена критиками, но некоторые были недовольны однобразиемоднообразием гемплеягеймплея. Релиз намечен на PC, [[Xbox One]] и [[PS4]] [[10 октября 2017 года]]. Также будет доступна в разрешении 4K.
 
{{-}}