Возобновлена разработка версии 1.1 и порта на Android Astral Heroes: различия между версиями

[досмотренная версия][досмотренная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
оформление
оформление, обновление данных
Строка 12:
* ''Astral Heroes'' содержит множество магических карт, эффекты которых комбинируются между собой, причём бесполезных карт нет. 4 стихии: жизнь, порядок, хаос, смерть.
* Три основных режима игры: режим [[Свои колоды|своих колод]] из добытых карт, предварительно сбалансированные [[случайные колоды]], [[драфт-турниры]]: игроки выбирают карты из общих наборов, а затем играют ими между собой.
* ЗапланированоСуществуют появление гильдийгильдии игроков и происходят битвы за караваны гильдий между ними.
* Глобальный рейтинг, кампания, ежедневные задания.
* В дополнение к живым игрокам — сильный [[искусственный интеллект]], причём игрокам низкого уровня предлагаются боты со сниженной силой, а далее усиливаются.
* В Astral Heroes сила магии, ресурс вызова карт, увеличивается на 1 каждый ход (в первой игре — нужно жертвовать 1 из карт ради 1 силы магии), при этом, если нет в руке карт, то можно получить одну и урон 2 по существам противника за 2 силы магии.
* В игре активно используются эффекты, влияющие на существ всегда, после активации способности существ игроком, что в прошлой части появилось поздно и почти отсутствует, например, Древний зубр, упомянутый в иллюстрации.
* Отсутствует вызов карт из колоды по выбору игрока, что использовалось в прошлой части игроками однообразно, например, для вызова наиболее подходящих (и часто одних и тех же каждый раз)к ситуации карт.
|}