В Китае разрешили игру Fortnite: различия между версиями

[досмотренная версия][досмотренная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
← Новая: {{дата|{{subst:CURRENTDAY}} {{subst:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{subst:CURRENTYEAR}}}} {{тема|Китай|Компьютерные игры}} Файл:Fortnite Battle Royale.j…
 
мНет описания правки
Строка 10:
Epic Games [http://www.epicgames.com/fortnite/ru/news/epic-games-will-provide-100-000-000-for-fortnite-esports-tournament обещала] выделить 100 млн долларов в качестве призов для киберспортивных турниров по Fortnite в сезоне 2018—2019 годов. На конференции в [[Шанхай|Шанхае]] [[23 мая 2018 года|23 мая]] гендиректор [[w:Тим Суини|Тим Суини]] подтвердил сумму призовых, [http://www.gamelook.com.cn/2018/05/330245 сообщив], что над игрой работает 500 человек.
 
Компания на 40 % принадлежит китайскому технологическому гиганту [[w:Tencent|Tencent]], который в прошлом месяце объявила[http://www.scmp.com/tech/article/2142991/tencent-launches-fortnite-china объявил], что станет дистрибьютором игры в Китае и вложит 15,6 млн долларов в маркетинг.
 
Согласно данным Ассоциации издателей игр в Китае, китайский игровой рынок является самым большим в мире — более 580 млн потребителей и почти 32 млрд долларов доходов в [[2017 год]]у.
Строка 17:
 
== Источники ==
* {{источник|url=http://www.globaltimes.cn/content/1104330.shtml|Название=Fortnite approved for release in China|Автор=Campos Santiago|Издатель=Global Times|Дата=27 мая 2018}}
 
{{-}}
Строка 32:
 
{{Категории|Epic Games|Fortnite|PlayerUnknown’s Battlegrounds|Superdata|Tencent|Азия|Игры|Интернет|Интернет в Китае|Китай|Компьютерные игры|Компьютерные технологии|Королевская битва (жанр компьютерных игр)|Культура|Культура Китая|Министерство культуры и туризма КНР}}
{{Категории|Наука и технологии|Общество|Общество в Китае|Политика|Политика Китая|Право|Право в Китае|Развлечения|Технологии|Технологии в Китае|Технологии в США|Тим Суини|Цензура|Цензура в Китае|Шанхай|Экономика|Экономика Китая|Экономика США}}
{{yes}}