С 22 июня 2018 года версия 1.1 Astral Heroes общедоступна на тестовом сервере: различия между версиями

[досмотренная версия][досмотренная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
оформление
оформление
Строка 16:
* Глобальный рейтинг, кампания, ежедневные задания.
* В дополнение к живым игрокам — сильный [[искусственный интеллект]], причём игрокам низкого уровня предлагаются боты со сниженной силой, а далее боты усиливаются.
* В Astral Heroes сила магии, ресурс вызова карт, увеличивается на 1 каждый ход (в первой игре — нужно жертвовать 1 из карт ради 1 силы магии), при этом, если нет в руке карт, то можно получить одну и урон 2 по существам противника за 2 силы магии, что позволяет иногда проводить интересную комбинацию.
* В игре активно используются эффекты, влияющие на существ всегда, после активации способности существ игроком, что в прошлой части появилось поздно и почти отсутствует, например, Древний зубр, упомянутый в иллюстрации.
* Отсутствует вызов карт из колоды по выбору игрока, что использовалось в прошлой части игроками крайне однообразно, например, для вызова наиболее подходящих (и часто одних и тех же каждый раз)к ситуации карт.