Компания NVIDIA открыла код движка симуляции физических процессов PhysX: различия между версиями

м
re-cat.
(Автоматическая загрузка статьи по свободной лицензией с сайта https://www.opennet.ru/.)
 
м (re-cat.)
{{дата|3 декабря 2018}}
{{тема|Компьютерные технологии}}
[[File:Wikinews-logo-ru.svg|thumb|left|300px|]]
Компания NVIDIA [https://blogs.nvidia.com/blog/2018/12/03/physx-high-fidelity-open-source/ перевела] движок симуляции физических процессов [https://developer.nvidia.com/physx-sdk PhysX] в разряд свободных проектов. В качестве причины открытия PhysX упоминается назревшая необходимость применения симуляции физических процессов в областях, выходящих за рамки компьютерных игр, а именно востребованность в проектах, связанных с искусственным интеллектом, робототехникой, компьютерным зрением, беспилотными транспортными средствами и высокопроизводительными вычислениями. Код движка и связанного с ним SDK [https://github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX-3.4 открыт] под лицензией BSD. Поддерживается сборка для платформ Windows, Linux, macOS, iOS и Android.
 
== Источники ==
* [https://blogs.nvidia.com/blog/2018/12/03/physx-high-fidelity-open-source/ Главная ссылка к новости (https://blogs.nvidia.com/blog/...)]
 
 
{{OpenNET|url=http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=49706|title=Компания NVIDIA открыла код движка симуляции физических процессов PhysX}}
 
{{Архивные новости (категория)}}
{{Категории|gameКомпьютерные игры|nvidia|opensource|physx|Компьютерные технологии|Наука и технологии|Технологии|}}
 
{{yes}}