Создатели игры Halo: Reach заработали 200 млн долларов в первый день продаж
16 сентября 2010 года
За первые сутки после официального старта продаж игры Halo: Reach выручка составила 200 млн долларов. Релиз самого громкого хита года для платформы Xbox 360 прошел в США и в Европе 14 сентября. Стоимость одной копии составила 60 долларов, а всего их было продано около 3,3 млн.
Это достижение, как сообщает Hard'n'Soft, побило прежний рекорд, установленный Halo 3 три года назад, когда за первые сутки удалось выручить 170 млн долларов. Более того, успех новинки оказался даже ярче таких кино-блокбастеров недавнего прошлого, как «Железный человек 2», «Алиса в стране чудес» и «История игрушек 3».
В России продажи Halo: Reach начнутся 16 сентября в сети «М.видео», а на следующий день продолжатся в других магазинах по всей стране. В качестве дополнительного бонуса, все купившие игру в день релиза, а также оформившие предварительный заказ, получат доступ к эксклюзивному шлему Spartan Recon Helmet во внутриигровом пространстве.
Игровой сериал Halo создан компанией Bungie Software, некогда являвшейся подразделением Microsoft. Bungie стала самостоятельной в 2007 году, однако софтверный гигант занимается распространением ее продукции по всему миру.
Первая версия игры Halo вышла одновременно с релизом игровой консоли Microsoft Xbox и с тех пор серия игр Halo является титульной для консоли Xbox. С первого же релиза игрушка стала популярной, после чего компания-разработчик выпустила для нее серию сиквелов. Игра вышла более чем в 30 странах и переведена на 17 языков.
По сюжету игры, игроки оказываются вовлечены в футуристическую войну между человечеством и пришельцами, угрожающими человеческой расе. Разумеется, в подобной игровой продукции главное не сюжет, а проработка сцен боев, разнообразие видов виртуального оружия и интересные военные кампании.
Новая версия отталкивается от той же сюжетной линии, но в Reach геймерам предложено сыграть за суперсолдата Noble 6, который сражается против групп пришельцев.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.